チョウ シンヤ   CYOU Sinya
  長 慎也
   所属   情報学部 情報学科
   職種   教授
項目区分 教育方法の実践例
期間 2010/04/01~
事項 ゲーム制作を通じたプログラミング学習
概要 プログラミングの基礎をアクションゲーム作りを体験することで学ぶ手法をJavaやC言語の授業に適用している.変数,繰り返し,分岐,オブジェクト指向のなどの概念を,ゲームのキャラクターの動作に反映させることで,プログラミングの概念を可視化しながら学習することができる. また,その学習を手助けするゲームエンジン「Tonyu System2」を開発し,実験授業や卒業研究に活用している.