フクダ コウイチ
HUKUDA Koichi
福田 光一 所属 情報学部 情報学科 データサイエンス学環 職種 教授 |
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言語種別 | 日本語 |
発行・発表の年月 | 2022/12 |
形態種別 | その他の研究業績 |
標題 | Frame Interpolation for Large Motionを用いた手書きアニメーションの自動中割り生成における素材の加工による影響 |
執筆形態 | その他 |
掲載誌名 | IDRユーザフォーラム2022 |
掲載区分 | 国内 |
巻・号・頁 | P19 |
著者・共著者 | 渡邉海太, 福田光一 |
概要 | 欧米のアニメーション作品では3 DCG を用いた手法が主流となっている一方で、日本のアニメーション作品では手書きによる手法で制作された作品に根強い人気があ り、多くの作品が制作されている 。手書きアニメ制作は3 DCG と比較してアニメータの作業量が多 くなるが 、収入は極めて低く、動画作業の省力化が求められている。本研究では、商業アニメの工程に組み込める方法で一部の 動画作業の中割りを自動化し、 動画作業の省力化を行うことを目標としている。自動化によってアニメータ一人あたり の 賃金の上昇や、 自動中割りで対応できない 難しいカットに多く挑戦していくことで アニメータの 技術力向上 が期待される。 |